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武汉游戏开发原画设计培训

2024-01-18 22:16:49 541
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课程详情
课程介绍武汉原画设计培训
业内首创,先学习后付款

·免费试学:试学30天,不收取任何费用
 
·品牌优势:拥有研发背景的游戏动漫教育品牌
 
·名师课堂:汇集龙图、腾讯等讲师,与偶像0距离教学
 
·名企有约:与国内上千家游戏名企合作,终生享受名企推荐就业服务
 
·就业保障:六大就业体系

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。

 
你是否也有以下这些困惑?
 

美术生Or零基础、美术爱好者
 
有美术基础的学员 找不到工作的学员 工资低的学员 升职慢的学员
想成为画家,
却发现现实很骨感?
 学了那么多年,
却依旧找不到好工作?
进入传统行业,
薪资还拖了平均水平?
升职慢?
行业还不对口?

选择,其实很简单高薪,其实并不难
来龙图,成为一名接地气的游戏原画设计师
在最短的时间内,成为一名游戏主美


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游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

 

未经培训的Pk经过培训的
 

色彩、比例不协调
未经培训的Pk经过培训的 色彩鲜明,艺术与商业融合

构图缺少创意
掌握整个流程的制作

对游戏行业需求不了解
培训后可参与游戏项目制作

还需锻炼才能胜任原画设计岗位
毕业起薪8K起,3-5年可成为主美
 
想做原画设计师,现在就是好机会?
2014年中国游戏市场销售收入 831.7亿 元人民币:
网友《剑灵》公测日在线破100万、当日收入1800万元、公测日百度指数128.7万;《英雄联盟》全球同时在线破500万、用户数破7000万;第七大道页游《神曲》海外单日收入100万美元、海外月收入超1500万美元;2013年全年国产手机游戏数量1900款左右,《时空猎人》2014年10月流水破1亿...

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原画行业薪资标准

种种数据显示,中国游戏市场持续升温、网友、页游、手游各种平台全面发展,
想做游戏原画师,想进入游戏行业?现在就是好机会。



原画大师的成名之路
 
原画大师的成名之路

在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
武汉原画设计培训学员合影

专业教学团队,传授企业实用就业技能
我们的原画老师不单单只传授你画技,他们身为导师及前辈,将为你定制专属于你的原画大师之路!

资深美术项目主管郑大勇 原画高级讲师朱源凯 原画设计高级讲师欧阳栩帆 吴冠华原画高级讲师 原画设计高级讲师王斌
郑大勇
资深美术项目主管
朱源凯
原画高级讲师
欧阳栩帆
高级讲师
吴冠华
原画高级讲师
王斌
原画高级讲师
从事主机游戏制作多年,参与过《黑暗地带51区》角色场景关卡搭建,《寂静岭》《剑灵》《天堂2》《命令与征服3》《火影忍者2》的制作以及《恐龙猎人》《纳尼亚传奇》等数款迪斯尼游戏
 
多年的项目实战经验,具有优秀的手绘能力及全面的CG绘画技巧,曾参与完成制作多款项目美术风格的概念设计,在知名游戏公司Gameloft 参与《地牢猎手》中国风格项目人设,主角套装设计与NPC的设计。 曾在知名游戏公Gameloft任职2D高级场景原画师,担任<地牢猎手>中国风项目场景核心制作.把控整个游戏场景质量风格.参DOTA类手游国际项目场景制作,参与多款MOBA,ARPG项目制作。 毕业于四川大学环境艺术设计专业,热爱绘画,热爱艺术,绘画功底强,适应多种美术风格,尤其擅长日韩欧美类绘画。曾于第七大道、盛迅达等任职原画设计师,曾参与过《精灵猎手》、《风暴战神》等多款页游和手游 美术专业出身,10年行业经验。先后就职于光宇游戏,深圳科诗特,37玩旗下益玩网络等游戏公司。在职期间曾参与《创世》、《佣兵三国》、《龙回三国》、《超神联萌》等端游、页游、手游项目。

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课程设置含金量高,全天候教学,拒绝半天式授课
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课程设置含金量高

龙图教育针对零基础的、有美术功底的、甚至原画小触都设置各有相应的学习模块。
联系我时,请说是在123培训网看到的。
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