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画者,专注匠心
DRAW ATTENTION ORIGINALITY
一 张 流 程 图 看 懂 原 画 师 是 什么
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在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。
就业广阔,待遇无忧
EMPLOYMENT,NO WORRIES
未来可从事游戏原画设计、动漫人物设计及插画等领域的工作
游戏原画描述 | 游戏原画素描 | 游戏原画色彩 | 人体解剖 |
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COURSE SETTING
美术基础阶段 |
![]() 第一单元:游戏原画概述 ·演示游戏图标、场景、角色、插画、设计绘画过程。·关于CG绘画、CG行业、CG项目的交流与漫谈。 |
![]() 第二单元:游戏原画素描 ·演示CG素描绘画·形成形体的六大关系。·CG绘画中的光与影。·素描中的质感问题。·CG肖像素描浅析。 |
![]() 第三单元:游戏原画色彩 ·何为色彩搭配。·固有色。·光影中的冷暖。·环境色。·CG色彩和印象派色彩。 |
![]() 第四单元:人体解剖 ·游戏原画中的人体比例、人体透视、人体动态、人体重心。·角色设计的必备能力——站姿绘画。 |
![]() 第五单元:游戏武器道具设计 ·武器道具设计原理·游戏项目中对武器道具设计图的各种规范。·学员完成自己的游戏武器道具设计作品。 |
![]() 第六单元:坐骑设计 ·基础生物结构解剖·坐骑设计原理·如何把握世界观·坐骑装备设计 |
![]() 第七单元:游戏角色设计(初级课程) ·演示写实角色绘画。·人体站姿。·衣褶的绘画。·中国式设计元素和图案。 |
![]() 第八单元:游戏角色设计(套装升级) ·演示写实角色绘画。·肌肉的素描。·钢铁的质感。·西方设计元素和图案。 |
![]() 第九单元:游戏角色设计(Q版类) ·Q版角色绘画的现场演示。·Q版角色的比例问题。·Q版角色的动态。·学员创作一张Q版角色作品。 |
![]() 第十单元:游戏角色设计(怪物类) ·怪物类角色绘画的现场演示·设计怪物的8种思路。·使人产生恶心感的设计元素都有哪些,如何表现出来。·学员创作一张怪物角色。 |
![]() 第十一单元:游戏场景设计(组件设计) ·场景设计绘画的现场演示。·快速的勾勒出场景草图的方法。·中式建筑风格和伊斯兰式建筑风格浅析。·中式建筑的内部结构。 |
![]() 第十二单元:游戏场景设计(建筑设计) ·场景设计绘画的现场演示。·哥特式建筑风格和巴洛克式建筑风格的浅析。 |
![]() 第十三单元:游戏场景设计(地图副本) ·场景设计绘画的现场演示。·科幻、神幻、玄幻、魔幻建筑的概念·幻想建筑的色彩。·学员创作一张场景设计作品 |
![]() 第十四单元:游戏UI设计课 ·图标绘画的现场演示。·PS的图形编辑和色彩编辑功能。·业内对于图标及UI的规范。·图标设计在项目内的位置。·学员创作一批各类图标作品。 |
毕业创作 |
![]() 第一单元:团队制作 ·这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节。我们将根据学生的整体状况聘请业内专家来全程督导团队项目的制作。 |
![]() 第二单元:毕业和就业 ·完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐您,并授予您毕业证书。 |
Question:游戏原画和插画的区别?
❈游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
❈插画又叫插图,比较广泛的出现在图书、画册、杂志、广告或者影视海报中,多是单幅出现,不存在连贯性。在创作中较自由,更多的是绘画艺术的表现。但是,插画师经过学习,完全可以从事原画师的工作,这一点不矛盾。国内和国际上都有很多优秀的游戏概念设计师,本身是插画师和漫画师出身!
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丝路教育于2000年3月成立,是一家全国知名的数字视觉科技运用公司。丝路长期专注于CG应用领域,汇集了大量来自CG行业的精英人才,拥有强大的CG制作实力。
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★ 建筑动画课程 ★ 室内设计课程 ★ VR游戏课程
以丝路核心产品三维动画为案例,讲解各式建筑模型制作及渲染、后期的处理方法。 以培养室内设计专业人才为目标,通过理论与时间结合,让学员全面掌握室内设计的内容、方法和步骤。 本课程系统学习模型制作、UV拆分、贴图绘制材质处理、游戏关卡设计整合、实现游戏虚拟现实交互。
★ UI设计课程 ★ BIM系列课程 ★ 精品”丝路课
通过对ui交互设计的讲解,培养学员们的交互设计能力,帮助学员成为一个更为全面的ui设计师。 通过课程系统学习,实现从设计、采购、建造、投产到运行的全过程集成运用。 线上轻松入门,实体专业深造,完美的解决时间和距离问题,实现完善的020教学。
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上市品牌,起点更高
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成功上市
2016年11月4日,丝路数字视觉在创业板上市了!
16年专注用数字图形图像技术呈现人类想象力,
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超越想象,呈现未来! 丝路数字视觉在创业板上市
全球化客户体系 中国数字视觉 国家级项目制作
全球化客户体系与世界500强合作 丝路引领中国数字视觉发展 数次参与国家级项目制作引央视聚焦
作为亚洲渲染农场,丝路服务于40多个国家,参与奥斯卡获奖短片及国际影视展参展影片的制作。 作为全国性的专业数字视觉综合服务供应商,丝路专注于CG应用领域,具备多项国家工程类一级资质。 作为数字化现代化规划展馆整体解决方案专业打造者,丝路参与项目多次接受国家领导人的高级别检阅和央视媒体的报道。
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多年国内外大制作经验的一线大牛,面对面专业教学
建筑效果图行业专家裴云龙 丝路CAD设计培训老师张淑雯 深圳丝路教育培训老师杨利 丝路室内设计培训老师王文静 丝路室内设计高级讲师刘宇飞
裴云龙 张淑雯 杨利 王文静 刘宇飞
建筑效果图行业专家,国内知名后期制作师,丝路教育学院特邀讲师,曾参与深圳地标性建筑《财富大厦》、《大梅沙酒店》等项目制作。 工作以来一直在从事设计工作,参与了多次重大项目的设计制作,不断研究创新,了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计。 自工作多年以来,主要从事家装、公装、展示馆、博物馆等设计与施工。参展示馆、博物馆设计与施工,并相应获得部分奖章。 2013—2015年从事室内设计工作,参与项目包括酒店,娱乐会所,银行,大型办公室,别墅,家装等等包括前期方案的设计与施工图深化设计、材料等 丝路室内设计高级讲师,从事室内行业以及教育行业已有多年经验,在设计理念上总能推陈出新,给人带来一种耳目一新的感觉。
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名大平台争抢的明星学员
BAT、游戏巨头等北上广深一流企业,已做好“为你转身”的准备
丝路建筑动画班张同学 丝路建筑表现全科班严同学 丝路Unity手游开发培训代同学
张同学 严同学 代同学
班 级: 24期建筑动画班
公 司: 昆明唐影科技有限公司
职 位: 建筑动画师
待 遇: 5000-7000
座右铭: 机会是给有准备的人准备的 班 级: 建筑表现全科班
公 司: 深圳丝路制作公司
职 位: 渲染师
待 遇: 6000-7000
座右铭: 你只有克服每一个困难,走向每个成功,你才会收获更多技巧 班 级: 第6期Unity手游开发
公 司: 丝路南京分公司
职 位: 手游开发
待 遇: 6500
座右铭: 有志者,事竟成。
学校名称:武汉丝路教育学校
固定电话:020-32030571
授课地址:武汉汉阳区龙阳大道130号 预约参观