程介绍课程特色以丝路制作公司专业项目实践方式,采用边讲边练的方式并加强测试环节、及时验证学生的学习效果,着重强化学员的职业素质和项目能力的训练学习目标学习Bone骨骼系统的使用、掌握蒙皮技术,权... [查看详情]
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立即报名课程介绍画者,专注匠心DRAWATTENTIONORIGINALITY一张流程图看懂原画师是什么游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。... [查看详情]
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立即报名课程介绍什么是游戏策划?游戏策划(GD、GameDesigner)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互... [查看详情]
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立即报名电视包装短期班电视频道整体包装与栏目包装,可以突出该频道与栏目特点与个性,逐步前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、特效制作等方面。适合对象:熟练使用Maya、AE、CB软件,对电... [查看详情]
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立即报名课程体系C#语言基础:基础操作脚本开发基础uGUI界面系统Mercanim动画系统物理引擎粒子系统地形引擎角色控制组件基础操作:窗口界面介绍菜单界面介绍Scene与场景漫游Hierarchy与场景搭建Project与资源管理I... [查看详情]
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立即报名课时内容充实,学会又学好游戏动作课程大纲阶段课程教学内容案例MAX基础课程3dsMAX界面及操作基础熟悉3dsMAX界面并掌握基础操作,掌握3dsMAX动画模块的原理知识,可以熟练的运用3dsMAX中的CS骨骼系统。Pose&... [查看详情]
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立即报名游戏模型研修班第一阶段:美术基础课程定基调,调整学习状态,介绍行业、专业特点。了解造型、色彩、构图等基础知识。第二阶段:Maya基础学习Maya软件界面认识和基础操作、Maya基础建模技术讲解,快速掌握... [查看详情]
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立即报名告诉你原画大师都是这么养成的游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作... [查看详情]
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