COURSE INTRODUCTION
课程简介
高效从基础到岗位技能全掌握教学。
面对互联网风潮的席卷,你准备好了吗?
专业的授业教师,系统的课程安排,让自己完成蜕变!
来自业内资深设计导师全程讲授,经验、理论、实案全方位呈现。
终身免费学习UEgood私房课。
学习形式:线下全日制教学
LEARNING TARGET
学习对象
VR虚拟现实项目初学者、爱好者,艺术设计相关专业学生,室内设计、环艺设计、工业设计、影视动画等相关专业学生和从业人员。
通过学习可获得:
了解用户、懂产品、有思想的资深设计师。
负责项目重要的设计环节,了解需求,高效完成设计工作。
多纬度的设计,发展空间多元化,跨职业设计无障碍。
有明确清晰的职业规划,有效的学习成长。
全套的最新的设计理念及流程、最新风格的设计应用,让你刚起步就"踩在巨人的肩膀上"
COURSE INTRODUCTION
课程介绍
线下全日制教学
第一部分:VR虚拟现实技术中的3ds Max
整个课程的内容介绍,3ds Max软件初识;
3ds Max建模板块介绍,多边形点线面体基础认识;
3ds Max模型精选技能详解;
3ds Max UV精选技能详解;
3ds Max贴图精选技能详解;
第二部分:VR虚拟现实技术中的Unreal虚幻4
Unreal虚幻4软件初识;
Unreal简单模型导入;
Unreal发哦如模型材质整理;
Unreal虚幻4灯光系统介绍;
Unreal虚幻4材质系统介绍;
第三部分:提升VR中的Unreal虚幻4技术
Unreal虚幻4软件提升(一个简单的VR场景实现);
3D模型材质导入Unreal虚幻4的若干技巧;
Unreal虚幻4灯光系统使用的若干技巧;
Unreal虚幻4材质系统使用的若干技巧;
Unreal应用素材完善项目的方法与技巧;
第四部分:案例制作
虚幻4动画制作;
贴图材质深化;
crazybump 贴图处理技术;
xnormal 发现烘培技术;
实战项目1,实战项目2完善与总结;
第五部分:VR中的交互设计
VR设备应用,瞬移;
自动开关门,开关灯蓝图设计;
替换材质,替换模型BP应用;
收纳、放下物,虚幻4物体属性;
案例完成制作输出;
第六部分:VR羡慕实训
自选项目分析;
资料的收集与应用;
项目深入分析;
项目应用制作;
项目输出;
第七部分:实际项目训练
实践项目开发;