博思游戏原画班
班级介绍
原画在游戏动漫制作中处于核心地位,原画创作是决定一部动画和一款游戏质量好坏的重要工序原画师通过姿势和动作,赋予它性格和个人的表达,表达意志和情感,只有这样才能真正的打动别人。同时,在原画阶段确定艺术风格、色调、形象特征等重要设定。本课程所授内容主要针对游戏原画方向,但课程的设计理念和技术同样可以应用到影视、动漫、广告等工作领域的前期概念设计领域,通过学习学员能在CG领域找到一份极富挑战的职位,在众多的求职者中尽显优势
开班日期:本月底
招人人数:10人
就业岗位:原画设计师
《Summoner's Legion》卡牌
《赛尔号:雷神崛起》、《问鼎三国》
《城堡守卫战》等项目
杨佳燊
2D原画第二阶段老师
9年以上游戏行业经验
《女神联盟》、《超神战记》
《赛尔号_雷神崛起《指环王》等项目
王玉麒
2D原画第二阶段老师
8年以上游戏行业经验
《乱舞三国》、《QQ幻想》
《超级舞者》、《坦克》等项目
游戏角色英雄职业设计
本阶段主要课程:表现游戏角色中的各种元素,分析业界案例
研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练
游戏场景气氛图绘制
本阶段主要课程:学习自然地貌绘制、植被绘制、构成的运用、自然物件的组合方式、质感细节等方面的绘制及表现手法
次世代游戏概念设计
本阶段主要课程:针对次世代游戏及影视进行的概念艺术设计。通过传统手绘制作结合强大的软件合成功能绘制出更接近真实效果的案例设计
游戏角色插画绘制
本阶段主要课程:针对画面的构图表现、视觉引导、景深、光影气氛以及角色的深入表现进行的手绘设计训练
游戏角色魔幻卡牌设计
本阶段主要课程:学习卡牌气氛营造、游戏题材、光影气氛、色彩搭配、质感细节等知识,设计表现出动势强大的卡牌案例
原画美术宣传图绘制
本阶段主要课程:绘制用于刺激市场关注的美术宣传画。学习吸引市场眼球的画面处理手法、排版规划、印刷尺寸,进行有针对的构图和画面主题设计
游戏Loading图绘制
本阶段主要课程:学习画面故事性设计、光源设计、气氛设计等专业知识,表现色彩丰富、气势宏大的插画用于载入阶段供玩家欣赏,从而优化等待时间的游戏体验

