3D Max室内效果图设计综合班
班别: 3DS-MAX
学习内容:
系统学习二维、三维平面绘图与立体空间建模,一体化建模和无缝建模的使用,高级放样技巧,场景建模,室内家电家具设计与制作,常用材质的创建,主光源,辅助光源和背景光源的构建,灯光特效和视频合成,常用渲染大师Vray效果图中的使用相机游离动画,Vrml虚拟场景输出及室内效果图整体环境等,适用于欲从事室内外效果图设计人员,一般适用于专业装潢公司 ,建筑公司等从事建筑装潢设计的人员学习。
3D Max的基本命令:
VIEWS(视图菜单)
Undo(撤消) Redo(重复)
Save Active View(保存当前激活的视图状态)
Restore Active View(还原当前激活的视图状态)
Grids(栅格)
Show Home Grid显示主栅格)
Activate Home Grid(激活主栅格)
Activate Grid Object(激活栅格对象)
ALign To View(对齐视图)
Viewport Background(背景图像)
材质编辑器
Reglection(反射)
Basic Parameters(基本参数) Refraction(折射)
Ambient(环境反射) 3D Procedural Maps(三维贴图)
Diffuse(漫反射) Face-mapped(面贴图)
Specular(镜面反射)
Extended Parameters(扩展参数)
Maps(贴图) Bitmap(位图)
Checker(棋盘格) 复合材质
Gradient(渐变) Double Sided(双面)
Adobe Photoshop Plug-In Filter(PS滤镜)Blend(混合)
Adove Premiere Video Filter(PM滤镜)
Cellular(细胞) Multi/Sub-object(多重子物体)
Dent(凹痕) Raytrace(光线追踪)
Noise(干扰) Top/Bottom(项底)
Splat(油彩) Matrble(大理石) Wood(木纹)
Water(水) Time Configuration(时间帧速率)
TOOLS(工具菜单) GROUP(分组菜单)
Mirror(镜像) Group(分组)
Array(阵列) Open(打开)
Align(对齐) Close(关闭)
Place Highlight(放置高亮区) Ungroup(解除群组)
Align Camera(对齐摄像机) Explode(分解)
Scaping Tool(间距修改工具) Detach(分离)
Transform Type-In(输入变换坐标) Attach(合并)
Display Floater(显示浮动物体)
Hide(隐藏) Freeze(冻结)
Selection Floater(选择浮动物体)
Snapshot(快照复制)
Normal Align(法向对齐)
Material Editor(材质编辑器)
Material/Map Browser(材质/贴图浏览器)

